전체 글 (5860) 썸네일형 리스트형 신비로운 숫자 1에 대하여 신비로운 숫자 1 숫자 1은 아주 간단한 수 같지만 알고 보면 무척 신비로운 수이다. 모든 수를 나눌 수 있는 유일한 수이자 어떠한 다른 수로도 나누어지지 않는 숫자 1, 이런 특별한 수는 숫자에서 0을 제외하고는 유일하기 때문에 이라는 백과사전에서는 숫자 1을 소개하는 데만 200쪽을 쓸 정도로 그 정의를 내리는 데 많은 어려움을 겪었다. 그리스 사람들도 숫자 1을 정의하는데 고심하다가 결국 1이라는 숫자를 수로 인정하지 않기로 했다. 왜냐하면 숫자 1은 수의 기호로 마치 양파처럼 다른 모든 수들을 그 안에 품고 있는 특이한 수이기 때문이다. 그래서 이때는 최초의 홀수가 1이 아니라 3이었다. 신비주의가 융성했던 중세 시대에 숫자 1은 조물주, 제1원인, 원동력들을 의미했다. 이슬람 국가에서 인간은 9.. [크래쉬오브클랜] 각 Troop과 건물의 진화과정4 Troop Capacity : 병력 수용인원Maximum Unit Queue Length : 한번에 뽑을 수 있는 최대 유닛인원, 예를 들면 level 4일때 35명이라 치면 한번에 최대 7마리까지 뽑을 수(눌러놓을수)있음. Unlocked Unit : 해제되는 유닛(Troop) Spell Capacity : 물약(spell) 뽑을 수 있는 갯수 1. Army Camp(병영진). 첨엔 이게 뭔 모닥불이야 ㅋㅋ 라고 생각했는데.. ㅋ 뽑힌 병력이 여기 우글우글 모이는 거 보고 신기했음 ㅎㅎ 근데 당근을 왜 구워 ㅋㅋ 당근은 야채인데;; 사이즈가 5X5인것도 그렇고 몸빵이 좋아서 외벽으로 보호하는 용도로도 많이 쓰인다네요 ㅎ 최대 갯수가 4개니까 총 수용할 수 있는 인원은 240명이 되겠네요 ㅎ 2. Bar.. [크래쉬오브클랜] 각 Troop과 건물의 진화과정3 세번째 편입니다. Resource Building(자원건물) 과 그 밖에 건물이에요 Production Rate : 시간당 모아지는 자원(금, 엘릭, 혹은 다엘) Production Per Hour : 같은 말인듯? Time to Fill : 꽉 찰 때까지의 시간 Catch up Point : 자원을 집을 수 있는 최소 시간 Boost Cost : 잼을 이용해 부스트를 사용하여 자원을 빨리 캘수 있는데 이 잼의 비용 Storage Capacity : 모을 수 있는 자원의 양 1. Gold Mine(금광). 다른 클랜분께서 올린 사진을 보고 아래 사진을 보니 감이 딱 오네요 ㅎ 약 90%채워진 상태인 것 같네요 ㅎㅎ 요즘엔 이거 보고 많이 들어가요 ㅋ 바바 아쳐 조합으로.. 보니까 금계열은 엘릭서로 짓는거.. [크래쉬오브클랜] 각 Troop과 건물의 진화과정2 Town Hall Level : 타운홀 레벨 Number Available : 지을 수 있는 갯수 Damage per Second : 초당 데미지 Damage per Shot : 한발당 데미지 Hitpoints : 피통..이라고 하면 좀 그렇고.. 건물체력?-_- Cost : 건물 지을 때 드는 비용. 노랑 코인 모양은 골드겠지요 Build Time : 건물 지어지는 시간 Experience Gained : 획득 경험치. 이걸 당췌 뭐에 쓰나;; 했더니 클랜 요구사항..정도..ㅋㅋ Town Hall Level Required : 타운홀 요구 레벨 Unit Type Targeted : 땅으로 오는놈 때릴 건지 공중으로 오는 놈 때릴건지.. 1. Cannon(캐논). 처음부터 무려 2개나 지을 수 있는 방어.. 공기정화식물로 미세먼지, 황사를 극복하자!! 공기정화식물이란? 식물은 광합성 작용으로 산소를 만들기 때문 정도의 차이는 있지만 기본적인 실내 공기 정화 기능은 다들 가지고 있습니다. 그러면 어떤 식물들을 '공기정화식물'이라고 하는 것일까요? 거의 공기 흐름이 미약한 밀림의 숲 밑에서 생육하는 식물로 이상할 정도로 광합성을 왕성하게 하는 식물들이 있는데요 미 항공우주국은 밀폐된 우주선 안에서의 공기정화를 문제로 이런 식물에 주목하게 됩니다. 1980년 이런 식물이 밀폐된 공간에서 휘발성 유기화합물을 제거한다는 사실을 처음 발견하게 됩니다. 어떻게 유해한 물질을 제거할까요?? 식물이 광합성 작용을 하기 위해서는 뿌리로 부터 물을 흡수해야하고 또 호흡의 산물인 물과 이산화 탄소를 잎(기공)을 통해 내보내는 증산작용을 합니다. 공기정화식물은 증산작용도 활.. [크래쉬오브클랜] 각 Troop과 건물의 진화과정1 참고로 말씀드리자면.. 이 글은 팁도 공략도 아니지만 단순히 저같은 사람들을 위한 wikia를 일일히 들어가서 보고 싶지 않아하는 .. 뭐 그런 사람들을 위한 글입니다. 일단 첫번째 Troop 편입니다. 아.. 그리고 제가 영어를 잘 못하는 관계로 전부 해석해서 수정해서 올리려고 했지만.. 시간의 압박에 의해.. 못하는 실력으로 그나마 이해한 문장으로 올려놓겠습니다. 생각해보니 COC는 영문판인데 제가 괜히 한글로 바꿔서 올려버리면 더 이해가 힘들것 같다는 생각도 했네요 ㅋ Preferred Target : 선호(선공격) 타겟 Attack Type : 공격타입(땅이나 공중공격이냐) Housing Space : Army camp에 차지하는 수(유닛 하나당) Traning Time : 뽑는데 걸리는 시간 M.. [크래쉬오브클랜] 새로운 약탈 시스템 정리 업데이트 예고에 약탈 시스템이 변경될거라길래 이해를 돕고자 정리를 해 봤습니다. 먼저 아래에 홀 레벨에 따른 약탈 가능한 %와 최대치, 최대치를 약탈하기 위한 자원 최소량을 정리한 표입니다. Gold & Elixir Dark Elixir 다크 엘릭서의 경우 타운홀 7의 경우 언급이 없었으나 타운홀 8이 기준으로 잡힌 것을 보면 동일할 것으로 추측하여 작성하였습니다. 다만 최대 2만까지 밖에 저장을 못하기에 실제로 약탈 가능한 양은 2,000 이 아닌 1,200 이 될거라 생각됩니다. 위 수치는 스토리지만을 고려하고 있으며 콜렉터에서 생산되는 것은 언급이 없었으므로 생략하오나 기존대로 +@가 아닐까 싶습니다. 그리고 자신보다 높은 타운홀을 약탈할 경우, 주어지는 페널티가 없어진다고 합니다. 즉 타운홀 8이.. COC 아류작 게임들 COC가 안드로드에서 서비스하지 않을 때 출시되어 나름대로 소기의 성과를 거둔 게임입니다. 하지만 지금은 5개월이 넘도록 업데이트가 되지 않아 유저들이 대량 이탈하고 있으며, 저 같은 경우도 10개월 정도해서 만렙을 찍었지만.........현재는 게임에서 연을 맺은 친구 및 동맹지원만하고 있습니다. 전투는 의미가 없어서 안합니다. 바이킹워즈가 나름대로 성과를 올리자 중국업체가 제조(복제 게임이니 개발이라고 하기도 뭐하죠.)한 게임입니다. 처음에는 의욕적으로 마케팅 했지만 오류가 많아 이용자가 많지 않다고 알고 있습니다. 이것이 전쟁이다와 비슷한 시기에 출시된 게임인데, 배경이 미래라는 것 외에는 저도 잘 모릅니다. 최.. 이전 1 ··· 696 697 698 699 700 701 702 ··· 733 다음