이번 클래시오브클랜 업데이트 개인적 평가
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이번 클래시오브클랜 업데이트 개인적 평가


2016. 1. 10.

☆ 슈퍼셀은 상위 트로피 구역에서 고급유닛 위주의 치열한 보상 쟁탈전을 언제나 원합니다. 따라서 이를 유도하고자 다음과 같은 업데이트를 했습니다.


♧ 리그 보상을 파괴율에 따라 차등지급
= 클랜전에서도 동렙홀 상대로 하루종일 머리싸매고 몰두해도 70퍼 못넘기고 망하는 일이 잦은데 파밍에서 30초 준비시간주고 70퍼 넘겨라 이건 개소리임이 확정. 오히려 상위리그 전체적인 보상획득량은 감소.


♧ 마을회관이 파괴되어도 보호막 리그보상 획득불가
= 이것으로 라이트 유저들이 자원을 지킬 방법이 사라지고 또한 부수입으로 전체적 엘릭서 공급을 책임지던 아웃홀파밍이 없어지므로 서버 전체에 엘릭서 공급량이 보상 하락과 겹쳐 더욱 줄어듬.



♧ 동렙홀 매칭 위주와 서칭제외조건 강화
= 이 역시 상위리그에서 피터지게 싸워라를 주장하며 아래에서 하위홀 대상 빈집 파밍을 할 기회를 줄인 것으로 생각 되는데 이 때문에 파밍이 매우 힘들고 필요자원을 모으기 힘듬.


♧ 보호막과 가드 시간을 주고 일정횟수 공격가능
= 내 마을이 가드타임에 공격갈 수 있다는 건 남들도 가드타임에 공격이 가능하다는것이고 이로 인해 서칭 대상 마을의 공급이 원할하지 않음. 돈있는 마을이 공격하고 보호막이 바로 해제되어야 되는데 그마저 가드 묶여있으니 서칭 패치와 겹쳐 먹을 수 있는 마을은 늘 더 적게 유지됨.


♧ 하위홀에 대한 확정 자원량 패널티 증가 및 손실 확정 자원량 증가
= 이 역시 상위리그에서 동렙홀 상대 싸우세요 의미인듯 한데 위의 공급량 문제/자원방어문제시 더 털리는 문제 등으로 기존 유저들마저 필요한 자원을 얻기 더 빡세짐.


※ 상위리그 안되는 이유 : 과도한 스펠사용, 너무 비싼 고급조합, 너무 오래걸리는 생산시간과 그 와중에 뽑아놔도 돈있는집 서칭안되고 그 마저도 70퍼 파괴율 충족도 확실하지 않음. 3공 1방을 해도 공격시 얻은 자원 방어때 털리고 나면 엘릭서를 전혀 벌지 못하는 경우도 발생.


♧ 개인휴식시간 강화
= 어느정도 팅기는 시간을 짧게 만들어 그래도 살아있는 마을을 강제로 공급하는 듯 한 느낌. 근데 이는 오히려 하드하게 게임하는 사람에게 스트레스 요인. 

게다가 빈집 모두 막아버림으로써 바쳐파밍 유저에 좌절을 주는짓을 했습니다.
느낀점은 간단합니다. 이번 패치들은 그냥 망했다고 밖에...